Archives de l’auteur : nicolasmercouroff

Le numérique peut-il rendre moins bête devant la télé ?

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Le 13 juin dans le cadre de l’événement « StartUp Assembly », TiVine Technologies organisait dans ses bureaux une opération porte ouverte. A cette occasion, il a organisé une conférence sur le thème: « Le numérique peut-il rendre moins bête devant la télé ? », avec démo et explication de la techno sous-jacente pour ajouter de l’intelligence aux téléspectateurs.

Aujourd’hui, les technologies numériques (reconnaissance de signal, analyse sémantique, intelligence artificielle) peuvent faire des ordinateurs un booster d’intelligence, ajoutant à tout homo-sapiens ordinaire des connaissances encyclopédiques et des capacités analytiques hors du commun.

Retrouvez ici la présentation.

 

20 minutes — Mondial 2014: Cinq applications sortent du vestiaire

HIGH-TECH – Vivre la compétition à distance ou en profiter autrement grâce à un second écran, c’est ce que proposent différentes applications qui vous téléportent à Rio…

TiVipedia

Spécialiste du contenu télévisuel enrichi proposant des informations contextuelles autour des programmes, TiVipedia propose un accès pour chaque match à la composition des 64 équipes, à des alertes automatisées en cas de buts ou événements importants, comme un carton rouge. Bonus: un accès à une boutique de goodies autour de la Coupe du Monde.

Gratuit sur l’AppStore et Google play.

TiVipedia, l’application gratuite de télévision augmentée #1 en France, lance le « live foot », pour ne rien rater de la Coupe du Monde de football à la télé

Paris le, 10 juin – À l’occasion de la coupe du monde, Tivipedia, l’application gratuite de télévision augmentée n°1 en France, repense son application afin d’optimiser l’expérience Coupe du Monde de football 2014 de ses utilisateurs.

Nouveau : le « live foot », pour ne rien rater de la Coupe du Monde 2014 à la télé, avec TiVipedia

TiVipedia couvrant l’ensemble des émissions télé, y compris les séries, les jeux, les films, les variétés, etc., elle offre naturellement du contenu enrichi pour toutes les émissions sportives. Et quoi de plus naturel que d’offrir à chaque téléspectateur toutes les informations qu’il attend à propos de la Coupe du Monde de Football ? Qu’il soit devant un match, en train de regarder une autre chaine, ou même coincé dans le métro, tout utilisateur de TiVipedia aura accès au « live foot », qui offre en live et automatiquement lors des diffusions :

  • Pour chaque match, la composition des équipes (les titulaires, remplaçants, entraineurs), leurs classements, les arbitres, la fiche des stades, etc.
  • Des fiches détaillées sur les 64 équipes, sur tous les joueurs, les entraineurs, les lieux des matchs, etc.
  • En live et automatiquement : les buts, cartons jaunes, cartons rouges, pénalty, remplacements, blessures, etc.
  • Des alertes automatiques sur le téléphone en cas d’événement majeur ! (but, carton rouge, séance de tir au but, etc.)
  • Possibilité d’acheter d’un simple clic tous les T-shirt aux couleurs des équipes, mascottes, ballon, etc.
  • Que ce soit sur TF1 ou sur BeIN Sport !

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L’Usine Digitale: TiVine Technologies

Fondée en 2013, TiVine Technologies est une jeune start-up française qui investit la scène numérique en mettant en œuvre des technologies innovantes pour enrichir l’expérience des téléspectateurs face à leur écran télé.

Pour ce faire, celle-ci propose une application baptisée « TiVipedia », laquelle est gratuite, et que tout un chacun peut installer sur son Smartphone, permettant ainsi de recevoir automatiquement du contenu et des services augmentés, et ce, quelles que soient les chaînes et les émissions regardées.

Zeebox est mort, long live Beamly !

Mi Avril, Zeebox a annoncé une renaissance (voire un “reboot”), sous le nouveau nom de “Beamly”.

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Peut-être ne connaissez-vous pas Zeebox. Il s’agit d’une application pour iOS et Android, lancée originellement en Angleterre. La raison pour laquelle elle a eu un rôle important pour le marché du second écran en Europe, est qu’elle a été une pionnière sur notre continent. Née d’un projet de la BBC d’où viennent ses fondateurs, Zeebox s’est positionnée dès sa création fin 2011 comme une application de Social TV, permettant essentiellement de chater avec sa communauté à propos des émissions regardées. Un an plus tard, elle se lançait également aux Etats-Unis et en Australie, grâce à un plan d’investissement très ambitieux.

Dans le même temps, l’application a évolué, en s’appuyant en particulier sur sa pratique intensive de l’”A/B testing”. Probablement se rendant compte de la limitation de l’offre de la Social TV pure (et face à la montée en puissance de Twitter et Facebook sur ce même créneau), l’application a étoffé son offre coté “augmented television” (la fameuse “télévision augmentée”, créneau dans lequel se positionne notre application TiVipedia).

Aujourd’hui, l’application a décidé de changer de nom, adoptant le nom de Beamly (“qui sonne moins allemand aux oreilles des utilisateurs” dixit Zeebox…!) Un nom qui, comme il se doit, a été intensivement testé auprès de sa nouvelle cible: les jeunes femmes de moins de 35 ans.

Derrière ce simple changement, bien que les fonctionnalités de l’application restent pour le moment inchangées, il y a probablement bien plus que la recherche d’un nom plus commercial. Zeebox a été un pionnier, en se positionnant d’emblée sur le domaine de la social TV, et en investissement lourdement en développement technique et commercial. Ils ont su faire évoluer leur positionnement, d’une offre essentiellement de Social TV, à une offre élargie. Aujourd’hui, l’enjeu est de trouver un business model qui justifie ses investissements passés.

Que tirer de cet exemple pour TiVine Technologies, et son application TiVipedia ? Certainement pas des conclusions aussi péremptoires qu’arrogantes. Comme vous le savez, nous avons fait le choix d’emblée de cibler la fourniture d’un service de télévision augmentée, réservant la social TV pour plus tard. Zeebox a fait un choix inverse, et doit aujourd’hui se réinventer pour justifier ses investissements. Nous ne pouvons que leur souhaiter bonne chance, et garder un oeil attentif sur la suite de leurs aventure…

Alors long live Beamly !

-Nicolas MERCOUROFF, créateur de TiVipedia

TiVipedia, l’application gratuite de télévision augmentée #1 en France, est enfin disponible en version iOS

Sur le marché bouillonnant du “second écran”, l’application TiVipedia défend une approche résolument originale : la fourniture automatique et en temps réel d’informations et de services liés au contenu du programme regardé.

Paris, le 12 mai 2014 - TiVipedia, l’application gratuite de télévision augmentée #1 en France*, est désormais disponible sur les deux plateformes mobiles les plus populaires : Android et iOS. Lancée sur Android par TiVine Technologies en septembre 2013, l’application a déjà rencontré un solide succès, concrétisé par des retours élogieux d’utilisateurs sur GooglePlay et un bouche-à-oreille sans cesse croissant.

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Reconnaissance faciale, jeu d’échecs, et Wikipedia

Deux nouvelles passées presque inaperçues ont été publiées ces derniers jours, qui devraient alimenter la réflexion de tout ceux que la “télévision augmentée” intéresse : un point sur l’état de l’art en matière de reconnaissance faciale, et une annonce de Wikipedia.

Qu’ont en commun la reconnaissance faciale et le jeu d’échecs ?

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Il est frappant de remarquer que toutes les techniques d’”intelligence artificielle” (au sens large) passent un jour par le même point de singularité.

Regardons en effet du coté de la reconnaissance faciale : un article publié récemment dans medium.com fait le point sur les algorithmes les plus pointus du domaine. Il ne s’agit pas uniquement de la détection de visage (ce que la plupart des appareils photos et smartphones sont capables de faire aujourd’hui), mais de l’identification de personnes sur des photos — par exemple pour déterminer que 2 photos représentent la même personne (l’article propose d’ailleurs au lecteur un petit test).

Tout comme il y a quelques années le monde des échecs a été marqué par l’entrée dans l’ère de la suprématie de l’ordinateur sur l’être humain, celui de la face recognition est maintenant dominé également par les ordinateurs !

L’article explique en effet que l’algorithme GaussianFace développé par Chaochao Lu et Xiaoou Tang de l’Université de Hong Kong vient justement d’arriver à un taux de détection de 98,52% en moyenne (incluant les faux négatifs et les faux positifs), alors que le meilleur physionomiste humain n’arrive péniblement qu’à un taux de 97,53% ! (voir graphique ci-dessous)

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Qu’en conclure ? Que nos ordinateurs, s’ils sont convenablement entrainés, sont maintenant prêts pour reconnaitre les personnalités apparaissant dans une photo, par exemple extrait d’une vidéo — une perspective certainement inquiétante quand il s’agira de n’importe quel visage, apparu sur les images de n’importe quelle caméra. Mais c’est également une technologie qui ouvre des possibilités très intéressantes quand les personnalités sont publiques, et que le flux vidéo provient de la télévision… surtout si on combine cette approche avec du contenu enrichi !

Wikipedia: toujours plus !

Coté contenu justement, comme l’a noté Numerama, Wikipedia a passé cette semaine le cap des 1,5 millions d’articles en français. Bien sûr notre langue est loin derrière l’anglais, qui reste prééminente sur Wikipedia (4,5 millions d’articles), mais également derrière le néerlandais, l’allemand et le suédois ! (à ce propos, la lecture de la page de Wikipedia regroupant quelques statistiques utiles et inutiles est intéressante…)

Outre le coté anecdotique de savoir quelle est la un million cinq-centième page en français, une simple constatation s’impose : Wikipedia est une formidable source d’information, y compris en français ; très riche, souvent fiable, et même souvent très précise ! Il suffit de se connecter sur une page quelconque en rapport avec l’actualité pour s’apercevoir qu’une main experte y a mis très récemment à jour les informations pour coller au plus près des dernières nouvelles.

So what ?

Que conclure de tout cela, et quel est le rapport avec la télévision augmentée ? Simplement ceci : imaginez la richesse aujourd’hui à portée de main, lorsque l’on combine la puissance des algorithmes de reconnaissance de données (reconnaissance faciale, reconnaissance audio, analyse syntaxique et sémantique de texte, etc.), avec la profondeur des informations disponibles sur le net, que ce soit sur Wikipedia ou sur d’autres sources (Freebase, IMDB, AlloCiné, et beaucoup d’autres). Imaginez en particulier les possibilités d’identification, d’enrichissement, de fact checking, etc. offertes aux téléspectateurs devant sa télé…

Comme vous le savez si vous êtes déjà un lecteur assidu de ce blog, c’est bien là que réside l’ambition de TiVine Technologies, avec l’application TiVipedia : offrir à chacun, grâce aux technologies que nous mettons en œuvre, sa propre télévision augmentée !
-N.Mercouroff, Président de TiVine Technologies

Quelles sont les 7 startups qui bousculent le marché de la télé ?

Dans un article remarqué publié il y a quelques jours par Maddyness, le magazine des startups françaises s’est penché sur l’éco-système des jeunes pousses qui sont en train de bousculer le marché de la télé, en France et au-delà.

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Quelles sont les 7 startups identifiées dans le radar de Maddyness ? Des projets variés, mais qu’on peut ranger dans deux catégories, chacune illustrant le bouleversement en cours touchant la télévision en France.

Une première tendance est relative au contenu consommé : de plus en plus d’initiatives nous offrent des moyens alternatifs de consommer, voire même de produire du contenu audiovisuel. Madyness cite par exemple Evergig, proposant une application de montage automatisé des films pris lors de concerts. Ou l’excellent Current Productions, qui a développé une technologie unique de diffusion de vidéos “multicamera”. Notons également Tevolution, qui propose une box alternative permettant de recevoir du contenu télévisuel linéaire et non linéaire avec une interface simplifiée.

Une seconde tendance très dynamique en France est celle du second écran, reposant sur l’analyse et l’enrichissement du contenu télévisuel. Ici aussi, Maddyness a identifié quelques pépites, que ce soit dans le B2B (Leankr, OneClick) ou le B2C tel Mesagraph, dans le domaine de la SocialTV.

…et bien sûr dans ce même domaine, Madyness n’a pas manqué de mettre en avant un projet que vous connaissez bien, offrant “…moyen simple et immédiat pour choisir, s’informer et se divertir face au petit écran.” Cette startup, c’est naturellement TiVine Technologies, et son application TiVipedia !

Un contexte stimulant pour l’innovation en France, en particulier dans le domaine de la télévision, et un terreau très utile pour partager, coopérer, et s’entre-aider entre startupers…!

-N.Mercouroff, Président de TiVine Technologies

Followatch

Les Echos ont publié dans leur rubrique “High-tech et Multimedia” du jeudi 3 Avril un article consacré à Followatch, “un guide télé de nouvelle génération”. Une occasion pour revenir sur le phénomène de la “Social TV”, et sa relation avec la “télévision augmentée”.

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Followatch est une jeune startup qui propose de nous aider à choisir notre programme télé, grâce à des recommandations sur la base de l’analyse des tweets liés aux émissions, mais également sur ce qu’on en dit sur Facebook, Google+, etc. Il associe également du contenu éditorialisé aux émissions, pour les présenter et inciter à les regarder.

Un service très complémentaire à celui de TiVipedia, même si notre approche, fruit d’une étude approfondie réalisée l’année dernière, nous semble répondre plus directement aux nouveaux besoins des téléspectateurs. Alors que Followatch ambitionne d’aider à choisir son programme par une analyse préalable et une approche éditoriale, TiVipedia ambitionne d’aider à profiter pleinement de son émission par du contenu augmenté généré automatique à la volée, ce que nous appelons “la télévision augmentée”.

Quant à la promesse de la “Social TV” (mariage entre la télé et les réseaux sociaux), Followatch s’appuie dessus (analyse des tweets), et permet même à ses utilisateurs de suivre les tweets et tweeter eux-même face au petit écran. C’est une approche non encore exploitée par TiVipedia. Nous avons en effet préféré prioritiser le développement d’une technologie qui apporte une réponse innovante (et largement unique) à un besoin immédiat : en savoir plus sur la filmographie de l’acteur à l’écran, l’âge de l’homme politique interviewé au JT, le dernier CD du chanteur invité surprise d’une émission de variété, etc.

Alors, “Social TV” ou “Télé augmentée” : les deux certainement ! Mais avec quelle priorité ? The jury is still out: FollowWatch revendique 10 000 utilisateurs, chiffre analogue à celui à ce jour de TiVipedia…

Ce sujet vous intéresse ? Vous avez une opinion ? N’hésitez pas à m’en faire part, je suis particulièrement intéressé à en discuter avec vous…!

-N.Mercouroff, Président de TiVine Technologies

Mais que font les téléspectateurs devant le petit écran ?

Cette semaine a vu la publication de plusieurs rapports et analyses sur le comportement des téléspectateurs pendant les 3h46 par jour qu’ils passent face au “petit écran” — une expression de plus en plus inadaptée d’ailleurs, quand on voit que bien souvent nous avons sur les genoux des écrans bien plus petits que celui de la télévision !

Le SNPTV (Syndicat National de la Publicité Télévisée) a publié une étude très complète sur “les + de la télé 2014″, qui regroupe en 266 pages (!) toutes les données et les résultats d’études concernant la TV et la publicité TV, qu’il est intéressant de corréler avec les chiffre publiés dans le même temps par le cabinet Millward Brown dans son l’étude « Le marketing dans un monde multi écran » sur l’usage du multiécran dans notre vie quotidienne.

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On apprend ainsi dans cette dernière étude que dans la plupart des pays, le smartphone est désormais le premier écran, utilisé en moyenne jusqu’à 2h30 par jour.

C’est seulement le soir que la télévision redevient le “premier écran”, avec un usage simultané d’un smartphone ou d’une tablette comme second écran.

Et comme le montre par ailleurs cette étude, tandis qu’à 75% ce second écran est utilisé pour “faire autre chose” (ses mails, Angry Bird, etc.), il est aujourd’hui utilisé à 25% pour une activité “en relation avec le premier écran” (la télévision, donc).

Et quelle est donc cette mystérieuse activité “en relation” que nous faisons sur notre tablette ou notre smartphone lorsque nous sommes devant la télé ? Ici encore, les données de Millward Brown donnent quelques pistes intéressantes…

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Est-ce pour chatter avec ses amis sur le contenu télé ? Oui, mais cette activité n’arrive qu’en seconde position (dans 9% des cas). La première activité, et à 12%, c’est en effet de rechercher plus d’information sur le contenu de la télé : scores, personnalités, biographies, etc. — et ce total monte à 18% si on inclut la consultation d’informations commerciales en relation avec le programme regardé.

Qui plus est, il semblerait d’après l’étude du SNPTV que la consultation des réseaux sociaux en liaison avec le contenu télé (la fameuse “Social TV”) a pour but en majorité… de rechercher des informations sur le programme télé !

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La voilà donc cette activité mystérieuse à laquelle se livrent un nombre grandissant des téléspectateurs, leur tablette sur les genoux, ou leur téléphone en main : ils cherchent à enrichir leur expérience télévisuelle, en s’informant sur le contenu des émissions qu’ils regardent !

Cela corrobore l’étude que nous avions publiée l’année dernière, reposant sur l’interview de plusieurs dizaines de téléspectateurs de tout type, sur leur comportement face à la télé : il y a une demande forte pour avoir plus d’information sur ce qu’on regarde, et le second écran est le vecteur naturel pour répondre à cette demande… C’est là l’ambition de l’application TiVipedia !

-N.Mercouroff, CEO de TiVine Technologies